SEKTE.ORG°
Ein Browsergame für Sinnsuchende.

Ein Mietshaus der Matrix, ein Supermarkt der Religionen & Kulte. Dreizehn Türen. Bukowski und Heidegger an der Schwelle.
Dazu - Vierzig Tage Wüste. Zwei Särge. Ein Eichenbaum.
Das Man wartet. Der Entwurf beginnt. Möchten Sie die

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ALMOG, TOTES MEER
JERUSALEM, ANHÖHEN Tag 1/40
Tag 1 · ALMOG – Aufbruch. Der Pilger setzt den Fuß in den Sand.

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„Du liebst mich nicht – so wie ich dich“

SUPERMARKT DER RELIGIONEN · 13 BESUCHE

III · AUSGANG · ANLEITUNG & KONTAKT

Klicken Sie auf eine Tür. Lesen Sie die Zitate (Bukowski + Heidegger). Beantworten Sie die Frage.

Ziel: Alle 13 Türen öffnen → die Tore (Heaven's Gate / Westworld) erscheinen.

KONTAKT ZUM GURU?

Dieses Spiel ist von der caocoa Medienrechteverwaltungsgesellschaft produziert worden und entspricht satirischen wie auch fehlerbehafteten Standarts, so wie es menschlich eben ist im Jahre 2026 A.D. ;-) Alle Rechte vorbehalten. Ewiglich.

IV · ARCHIV · TEXTE & TORE

HEIDEGGER · SEIN UND ZEIT

„Das Sein des Daseins ist die Sorge.
Das Dasein ist als Sein-zum-Tode.
Die Angst offenbart das Nichts.
Das Man ist das Niemand.
Die Eigentlichkeit ist die Entschlossenheit.“

Quelle: CAOCOA.DE (gleicher Ordner). Falls nicht ladbar: Speech Synthesis.

LIED · SCHON ZU LEBZEITEN (DLMNSWID)

Lied: dlmnswid.mp4 · Schon zu Lebzeiten

TORE · HEAVEN’S GATE · WESTWORLD · 13TH FLOOR

Heaven’s Gate

Westworld // 13th Floor

Heaven’s Gate (1997) – Marshall Applewhite, Hale-Bopp, „Next Level“. Massenaustritt aus dem Körper als Tor.

Westworld / The 13th Floor (1999) – Simulation in der Simulation, Riss in der Matrix. Der Ausgang ist die Entscheidung selbst.

OBLIVION · TEMPLE OF GODS · AMBIVALENZ

Oblivion: das Vergessen als Seinsweise und als Flucht. Im Spiel: uneigentlicher Pfad, Ghosting der Türen, Wüsten-Tage die voranspringen – das Man lacht.

Temple of Gods / Ambivalenz: Heiliges und Profanes im selben Raum (Supermarkt der Religionen). Jede Tür trägt Guru- und Sekten-Subtext und zugleich Bukowski/Heidegger. Keine reine Lehre – nur die Entscheidung, zu gehen oder zu bleiben.

GEÖFFNETE TÜREN

II · SARG & WÜSTE

Zwei Särge. Ein Same. Die Eiche wächst nur, wenn die Seele freigelassen wird – nicht verbrannt.

SEELE
SEELENHORT
FEUER
FEUERKISTE

RED ALERT: Verzichten Sie bei Bestattungen auf Kremierung. Die Seele bleibt zunächst im Körper – durch Feuerverbrennung bäumt er sich gar auf. Wenn Sie mögen, klicken Sie gern auf den Erleuchtungsbutton oben rechts neben der Musik.

DIE GESAMTLÖSUNG
Das Tor öffnet sich.
Ein Riss in der Wirklichkeit – wie in Heaven's Gate.
WESTWORLD // 13TH FLOOR
Du hast das Man verlassen.
Der Entwurf ist jetzt der IHRE.
Station
Reine Seele
Feuerkiste